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Développement mobile

Combien coûte une application mobile au Maroc ?

De 20 000 à 250 000 DH selon le périmètre. La différence entre un MVP et une application complète, ce que coûte le back-end, et les frais que personne n’annonce.

Digi4··3 min de lecture

Entre 20 000 et 250 000 DH hors TVA. La fourchette est large parce que « application mobile » désigne deux projets très différents : un parcours unique publié sur les stores, ou un système complet avec back-end, plusieurs rôles et intégrations.

Deux formats, deux budgets

  • MVP — 20 000 à 50 000 DH. Un rôle, un parcours, publié sur les stores. Fait pour être confronté à de vrais utilisateurs avant d’investir davantage.
  • Application complète — 50 000 à 250 000 DH. Back-end inclus, plusieurs rôles, intégrations avec vos systèmes existants.

Nos tarifs sont publiés : voir la page tarifs.

Le poste que l’on sous-estime toujours : le back-end

Une application mobile n’est presque jamais seulement une application mobile. Dès qu’il y a des comptes utilisateurs, des données partagées entre appareils ou un contenu que vous voulez modifier sans republier, il faut un serveur, une base de données, une authentification et une interface d’administration. Cette partie invisible représente couramment la moitié du budget — et c’est elle qui décide si l’application pourra évoluer.

Un devis d’application mobile qui ne mentionne pas le back-end décrit une maquette animée, pas un produit.

Une base de code ou deux ?

iOS et Android peuvent être développés séparément (deux bases de code, deux fois l’effort) ou en multiplateforme, avec une seule base de code pour les deux. Pour la très grande majorité des applications métier, le multiplateforme est le bon choix : le rendu est natif, le coût est proche d’une seule plateforme, et une correction se fait une fois. Le développement séparé se justifie surtout pour des besoins matériels très spécifiques.

Les frais que personne n’annonce

  • Les comptes développeur — Apple, environ 99 $ par an ; Google, frais d’inscription unique. À votre nom : une application publiée sous le compte du prestataire est un risque, pas une économie.
  • La publication — la revue des stores prend du temps et peut demander des corrections. Ce n’est pas un bouton.
  • Les mises à jour obligatoires. Apple et Google font évoluer leurs exigences chaque année ; une application qu’on n’entretient pas finit par être retirée. C’est un coût récurrent, pas un imprévu.
  • Les notifications push, l’hébergement du back-end, les services tiers (cartes, SMS, paiement) — au compteur, selon l’usage.
  • Le contenu et les visuels des fiches store, qui font une bonne partie du taux d’installation.

Faut-il vraiment une application ?

Question honnête, et la réponse est souvent non. Si votre besoin est consulté occasionnellement, un site web bien conçu — installable sur l’écran d’accueil — coûte beaucoup moins cher et ne demande aucune installation depuis un store. L’application se justifie quand vous avez besoin du matériel (appareil photo, GPS en arrière-plan, lecture hors connexion), d’un usage quotidien, ou de notifications qui font réellement partie du service.

Nous le disons avant le devis : voir applications mobiles, ou les prix d’un site web si la question reste ouverte.

Combien de temps ?

Comptez six à dix semaines pour un MVP en production, et trois à six mois pour une application complète avec back-end et intégrations. La revue des stores s’ajoute à la fin, et il faut la prévoir dans le calendrier de lancement plutôt que la découvrir.

Demandez un devis gratuit — réponse sous 24 heures.

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